potentiometer

Castellano

Català

English


Postproducción de sonido

Se presentarán a nivel teórico y práctico los conceptos, procesos y tecnologías que hacen posible la creación, estructuración y mezcla, con medios digitales, de una banda sonora (locuciones + músicas + efectos) ligada a unas imágenes organizadas.

Los alumnos se iniciarán en la manipulación de archivos de sonido, el diseño y el ajuste de efectos de sonido para imágenes determinadas, la edición de diálogos, músicas y efectos, la sincronización entre la banda sonora y la banda visual, la mezcla de diálogos, músicas y efectos, etc.

Fechas y horario de realización: febrero-mayo, los jueves de 18 a 19 horas.

Total de horas lectivas: 15

Horas de pràcticas adicionales requeridas (fuera de horas de clase): 30

La evaluación de la asignatura se realizará a partir de la sonorización de un fragmento de video digitalizado de duración comprendida entre 20 y 60 segundos, que será propuesto por el profesor (aunque cabe la posibilidad de hacerlo coincidir con alguno procedente de trabajos de otras asignaturas).
 
 

Temario

  1. La postproducción de sonido.
  2. Soportes y formatos del material sonoro.
  3. Edición de sonido.
  4. Transformación y procesamiento del sonido.
  5. Montaje y Mezcla.
  6. Sincronización audio-video. Formatos definitivos.
  7. Fuentes sonoras a incorporar en una producción audio-visual (I): voces.
  8. Fuentes sonoras a incorporar en una producción audio-visual (II): efectos.
  9. Fuentes sonoras a incorporar en una producción audio-visual (III): músicas.
  10. Relaciones entre imagen y sonido en una producción audiovisual.

Programas

La utilización de estos programas está supeditada a la posesión, por parte del IUA, y en el periodo lectivo del curso, de las correspondientes licencias. Caso de no disponer de ellas las clases se realizarán con programas shareware de prestaciones equivalentes.

Sound Forge

Vegas Audio

Bibliografía

Junto a cada libro se indica su nivel de complejidad (B: básico, A: avanzado), así como su orientación (T: técnica, C: contenido teórico-analítico).
Los libros básicos son aquellos recomendados para quien no conoce el tema, mientras que los avanzados presuponen ya un cierto conocimiento teórico y práctico de la materia.
La orientación técnica implica que lo que se presenta en el libro son procedimientos, técnicas, recomendaciones, etc., para llevar a cabo las operaciones relacionadas con la postproducción digital del sonido. En cambio, la orientación de contenido teórico-analítico es propia de libros en los que se discuten cuestiones estéticas, estilos, modos de trabajo, y/o se analizan producciones audiovisuales como medio para ilustrar y discutir problemas propios de la postproducción.

Los libros señalados con * son aquellos que más se aproximan al contenido desarrollado en clase.

Desde aquí saltarás a la lista de libros.



Postproducció d'àudio

Es presentaran a nivell teòric i pràctic els conceptes, processos i tecnologies que possibiliten la creació, organització i mescla, amb mitjans digitals, d'una banda sonora (locucions+ músiques+efectes) lligada a unes imatges organitzades.
Els alumnes s'iniciaran en la manipulació de fitxers de so, el disseny i l'ajustament d'efectes de so per a unes imatges, l'edició de diàlegs, músiques i efectes, la sincronització de la banda sonora amb unes imatges, la mescla de diàlegs, músiques i efectes...
 
 

Dates i horari de realització: febrer-maig de 1998, els dijous de 20 a 21 hores.

Total d'hores lectives: 15

Hores de pràctiques addicionals requerides (fora d'hores de classe): 30
 

L'avaluació de l'assignatura es realitzarà a partir de la sonorització d'un fragment de video digitalitzat de durada compresa entre 20 i 60 segons, que serà proposat pel professor (tot i que s´hi compta amb la possibilitat de fer-lo coincidir amb un de procedent de treballs d'altres assignatures).
 
 

Temari

  1. La postproducció de so.
    1. Funcions.
    2. Processos: Enregistrament, Edició, Processat, Mescles i Masterització.
    3. Personal tècnic i de producció.
    4. L'estudi de postproducció: digital vs. analògic, video vs. multimèdia.
  2. Suports i formats del material sonor.
    1. Audio de CDs.
    2. Audio de DATs. Altres suports d'àudio en cinta.
    3. Fitxers de so. Formats. Canvis de format, downsampling, i reducció de bits.
  3. Edició de so.
    1. Visualització del so. El domini temporal i el domini espectral.
    2. Claus visuals que ens ajuden a interpretar el so.
    3. Edició destructiva i edicio no destructiva.
    4. Talls i encadenaments.
    5. Foses d'entrada i de sortida. Foses creuades.
    6. Eliminació de sorolls indesitjables.
  4. Transformació i processament del so.
    1. Reverberació i processat espaial.
    2. Processat de dinàmica: Normalització, modificacio del guany, compressió, limitació, expansió.
    3. Transformacions tímbriques basades en retards: delay, flanger, chorus...
    4. Transformacions tímbriques basades en l'estructura dels sons. Filtratge.
  5. Muntatge i Mescla.
    1. L'entorn acústic que requereix una mescla.
    2. Mescladors virtuals.
    3. Processat habitual en una mescla.
    4. Automatització.
  6. Sincronització àudio-video. Formats definitius.
    1. SMPTE.
    2. Postproducció informatitzada.
    3. L'àudio i els formats audiovisuals mes habituals: AVI, Quicktime, Betacam...
  7. Fonts sonores a incorporar en una producció àudio-visual (I): veus.
    1. Trets sonors de les veus.
    2. Rudiments de microfonia per a veus.
  8. Fonts sonores a incorporar en una producció àudio-visual (II): efectes.
    1. Tipologies d'efectes.
    2. Estrategies de creació d'efectes.
    3. Col.leccions d'efectes. Recursos disponibles a Internet.
  9. Fonts sonores a incorporar en una producció àudio-visual (III): músiques.
    1. Funcions de la musica en una producció àudiovisual.
    2. Criteris bàsics de muntatge musical.
    3. Col.leccions de musiques versus musiques "a mida".
  10. Relacions entre imatge i so en una producció àudiovisual.

Programari

La utilització d'aquests programes estè supeditada a la possessió, per part de l'IUA, i en el periode lectiu del curs, de les corresponents llicències. Cas de no disposar-ne d'algun d'ells les classes es realitzaràn amb programes shareware de prestacions equivalents.
 

Sound Forge

Vegas Audio
 

Bibliografia

Juntament amb cada llibre hem indicat el  seu nivell de complexitat (B: bàsic, A: avançat), així com la seva orientació (T: tècnica, C: contingut teòric-analític).
Llibres bàsics són aquells recomanats per a qui no coneix el tema; d'altra banda els llibres avançats presuposen  un cert conocimieixement teòric y pràctic de la matèria.
La orientació tècnica implica que allò que es presenta en el llibre són procediments, tècniques, recomanacions, etc., per a portar a terme les operacions relacionades amb la postproducció digital del so. En canvi, la orientació de contingut teòric-analític és pròpia de llibres en els que es discuteixen qüestions estètiques, estils, modes de treball, i/o s'analitzen produccions audiovisuales com a mitjà per a il.lustrar i discutir problemes propis de la postproducció.

Els llibres marcats amb * són els que més s'ajusten al contingut desenvolupat en les classes teòriques.

Des d'aquí saltaràs a la llista de llibres.




Audio Postproduction

 

 
 
 

We will learn those concepts, processes and digital  technologies aimed to creating, structuring and mixing a soundtrack (voices+music+effects) for an audiovisual production.

Students will learn the manipulation of sound files, the design and fitting of sound effects, dialog, music and effects edition, audio-video synchronization, dialog, music and effects mixing, etc.

Timetable: february-may 1998, Wednesdays from  8 to 9 P.M.

Total of theory classes: 15

Additional "hands-on" time required (out of theory classes): 30 hours.

Evaluation will be mostly  basedon a soundtrack specifically created for a digital video fragment (20-60 seconds) provided by the teacher (although the project could be developed in conjunction with other class projects from different subjects).
 

Contents

  1. Audio postproduction.
  2. Audio formats and physical supports.
  3. Editing sounds.
  4. Transforming and processing sounds.
  5. Mixing.
  6. Audio-video synchronization. Final formats.
  7. Sound sources in an audiovisual production (I): human voices.
  8. Sound sources in an audiovisual production  (II): sound effects.
  9. Sound sources in an audiovisual production (III): music.
  10. Sound and image relationships in an audiovisual product.

Software

In case the IUA could not get the proper licenses on time, they will be substituted by similar shareware applications.
 

Sound Forge

Vegas Audio
 
 

Bibliography

Books are listed with an indication of its complexity level (B: basic, A: advanced) and its contents orientation (T: technical, C: theoretical-analitical contents).

Books marked with an asterisk * are the closest ones to contents being developed in class sessions.

You can jump to the books list from here.
 



Bibliografía/Bibliografia/Bibliography

Alkin, G. (1989). Sound techniques for video and TV. London: Focal Press.

* Alten (1994). Audio in media. 4th edition. Belmont, CA: Wadsworth Publishing Co. (B/T)

* Anderton, C. (1995). Multieffects for musicians. New York: Amsco. (B/T)

Burger, J. (1993). The desktop multimedia bible. New York: Addison-Wesley.
    (Existe traducción en castellano: La Biblia de Multimedia). (B/T)

Burt, G. (1994). The art of film music. Northeastern University Press.

Chion, M. (1993). La Audiovisión. Barcelona: Paidós. (B/C)

Chion, M. (1996).  La música de cine. Barcelona: Paidós. (B/C)

Chion, M. (1999).  El Sonido. Barcelona: Paidós. (B/C)

Chion, M. (1982). La voix au cinéma. Paris: Editions de l'Etoile. (C)

Chion, M. (1985). Le son au cinéma. Paris: Editions de l'Etoile. (C)

Forlenza, J. & Stone, T. (1993). Sound for picture. Emeryville, CA: Mixbooks. (B/TyC)

* Jordà, S. (1997). Audio digital y MIDI. Madrid: Anaya Multimedia. (B/T)

Nisbett, A. (1995). The sound studio. London: Focal Press. (B/T)

Rumsey, F. (1991). Digital audio operations. Oxford: Focal Press. (A/T)

* Rumsey, F. (1996). The audio workstation handbook. Oxford: Focal Press (B/T)

Rumsey & McCormick (1994). Sound and recording: an introduction, 2nd edition.
     (Existe traducción al castellano de la primera edición, editada por el IORTV). (B/T)

Weis, E., & Belton, J. (1985). Film sound. New York: Columbia University Press. (C)

Yewdall, D.L. (1999). Practical art of potion picture sound. Boston: Focal Press. (CyT)

Zaza, T. (1991). Audio design. Englewood Cliffs, NJ: Prentice Hall. (A/TyC)
 
 



Perfecto Herrera's Main Polygon

Mapa de recursos de l'IUA
 
 


Darrera revisió / Ultima revisión / Last revision: 01 / 02 / 2001.