Castellano
Català
English
Postproducción de sonido
Se presentarán a nivel teórico y práctico los conceptos,
procesos y tecnologías que hacen posible la creación, estructuración
y mezcla, con medios digitales, de una banda sonora (locuciones + músicas
+ efectos) ligada a unas imágenes organizadas.
Los alumnos se iniciarán en la manipulación de archivos
de sonido, el diseño y el ajuste de efectos de sonido para imágenes
determinadas, la edición de diálogos, músicas y efectos,
la sincronización entre la banda sonora y la banda visual, la mezcla
de diálogos, músicas y efectos, etc.
Fechas y horario de realización: febrero-mayo, los jueves
de 18 a 19 horas.
Total de horas lectivas: 15
Horas de pràcticas adicionales requeridas (fuera de horas
de clase): 30
La evaluación de la asignatura se realizará a partir de
la sonorización de un fragmento de video digitalizado de duración
comprendida entre 20 y 60 segundos, que será propuesto por el profesor
(aunque cabe la posibilidad de hacerlo coincidir con alguno procedente
de trabajos de otras asignaturas).
Temario
-
La postproducción
de sonido.
-
Funciones.
-
Procesos: Grabación, Edición, Procesado, Mezclas y Masterización.
-
Personal técnico y de producción.
-
El estudio de postproducción: digital vs. analógico, video
vs. multimedia.
-
Soportes
y formatos del material sonoro.
-
Audio de CDs.
-
Audio de DATs. Otros soportes de audio en cinta.
-
Archivos de sonido. Formatos. Cambios de formato, downsampling, i reducción
de bits.
-
Edición
de sonido.
-
Visualitación del sonido. El dominio temporal i el dominio espectral.
-
Claves visuales que nos ayudan a interpretar el sonido.
-
Edición destructiva y edición no destructiva.
-
Cortes y encadenamientos.
-
Fundidos de entrada y de saltida. Fundidos cruzados.
-
Eliminación de ruidos indeseables.
-
Transformación
y procesamiento del sonido.
-
Reverberación y procesado espacial.
-
Procesado de dinámica: Normalización, modificación
de la amplitud, compresión, limitación, expansión.
-
Transformaciones tímbricas basadas en retardos: delay, flanger,
chorus...
-
Transformaciones tímbricas basadas en la estructura de los sonidos.
Filtrado.
-
Montaje
y Mezcla.
-
El entorno acústico que requiere una mezcla.
-
Mezcladores virtuales.
-
Procesado habitual en una mezcla.
-
Automatización.
-
Sincronización
audio-video. Formatos definitivos.
-
SMPTE.
-
Postproducción informatizada.
-
El sonido y los formatos audiovisuales más habituales: AVI, Quicktime,
Betacam...
-
Fuentes
sonoras a incorporar en una producción audio-visual (I): voces.
-
Características sonoras de las voces.
-
Rudimentos de microfonía para voces.
-
Fuentes
sonoras a incorporar en una producción audio-visual (II): efectos.
-
Tipologias de efectos.
-
Estrategias de creación de efectos.
-
Colecciones de efectos. Recursos disponibles en Internet.
-
Fuentes
sonoras a incorporar en una producción audio-visual (III): músicas.
-
Funciones de la musica en una producción audiovisual.
-
Criterios básicos de montaje musical.
-
Colecciones de musicas versus musicas "a medida".
-
Relaciones entre imagen y sonido en una producción audiovisual.
Programas
La utilización de estos programas está supeditada a la posesión,
por parte del IUA, y en el periodo lectivo del curso, de las correspondientes
licencias. Caso de no disponer de ellas las clases se realizarán
con programas shareware de prestaciones equivalentes.
Sound Forge
Vegas
Audio
Bibliografía
Junto a cada libro se indica su nivel de complejidad (B: básico,
A: avanzado), así como su orientación (T: técnica,
C: contenido teórico-analítico).
Los libros básicos son aquellos recomendados para quien no conoce
el tema, mientras que los avanzados presuponen ya un cierto conocimiento
teórico y práctico de la materia.
La orientación técnica implica que lo que se presenta
en el libro son procedimientos, técnicas, recomendaciones, etc.,
para llevar a cabo las operaciones relacionadas con la postproducción
digital del sonido. En cambio, la orientación de contenido teórico-analítico
es propia de libros en los que se discuten cuestiones estéticas,
estilos, modos de trabajo, y/o se analizan producciones audiovisuales como
medio para ilustrar y discutir problemas propios de la postproducción.
Los libros señalados con * son aquellos que más se aproximan
al contenido desarrollado en clase.
Desde aquí saltarás a la lista
de libros.
Postproducció d'àudio
Es presentaran a nivell teòric i pràctic els conceptes, processos
i tecnologies que possibiliten la creació, organització i
mescla, amb mitjans digitals, d'una banda sonora (locucions+ músiques+efectes)
lligada a unes imatges organitzades.
Els alumnes s'iniciaran en la manipulació de fitxers de so,
el disseny i l'ajustament d'efectes de so per a unes imatges, l'edició
de diàlegs, músiques i efectes, la sincronització
de la banda sonora amb unes imatges, la mescla de diàlegs, músiques
i efectes...
Dates i horari de realització: febrer-maig de 1998, els
dijous de 20 a 21 hores.
Total d'hores lectives: 15
Hores de pràctiques addicionals requerides (fora d'hores de
classe): 30
L'avaluació de l'assignatura es realitzarà a partir de
la sonorització d'un fragment de video digitalitzat de durada compresa
entre 20 i 60 segons, que serà proposat pel professor (tot i que
s´hi compta amb la possibilitat de fer-lo coincidir amb un de procedent
de treballs d'altres assignatures).
Temari
-
La postproducció
de so.
-
Funcions.
-
Processos: Enregistrament, Edició, Processat, Mescles i Masterització.
-
Personal tècnic i de producció.
-
L'estudi de postproducció: digital vs. analògic, video vs.
multimèdia.
-
Suports
i formats del material sonor.
-
Audio de CDs.
-
Audio de DATs. Altres suports d'àudio en cinta.
-
Fitxers de so. Formats. Canvis de format, downsampling, i reducció
de bits.
-
Edició
de so.
-
Visualització del so. El domini temporal i el domini espectral.
-
Claus visuals que ens ajuden a interpretar el so.
-
Edició destructiva i edicio no destructiva.
-
Talls i encadenaments.
-
Foses d'entrada i de sortida. Foses creuades.
-
Eliminació de sorolls indesitjables.
-
Transformació
i processament del so.
-
Reverberació i processat espaial.
-
Processat de dinàmica: Normalització, modificacio del guany,
compressió, limitació, expansió.
-
Transformacions tímbriques basades en retards: delay, flanger, chorus...
-
Transformacions tímbriques basades en l'estructura dels sons. Filtratge.
-
Muntatge
i Mescla.
-
L'entorn acústic que requereix una mescla.
-
Mescladors virtuals.
-
Processat habitual en una mescla.
-
Automatització.
-
Sincronització
àudio-video. Formats definitius.
-
SMPTE.
-
Postproducció informatitzada.
-
L'àudio i els formats audiovisuals mes habituals: AVI, Quicktime,
Betacam...
-
Fonts
sonores a incorporar en una producció àudio-visual (I): veus.
-
Trets sonors de les veus.
-
Rudiments de microfonia per a veus.
-
Fonts
sonores a incorporar en una producció àudio-visual (II):
efectes.
-
Tipologies d'efectes.
-
Estrategies de creació d'efectes.
-
Col.leccions d'efectes. Recursos disponibles a Internet.
-
Fonts
sonores a incorporar en una producció àudio-visual (III):
músiques.
-
Funcions de la musica en una producció àudiovisual.
-
Criteris bàsics de muntatge musical.
-
Col.leccions de musiques versus musiques "a mida".
-
Relacions entre imatge i so en una producció àudiovisual.
Programari
La utilització d'aquests programes estè supeditada a la possessió,
per part de l'IUA, i en el periode lectiu del curs, de les corresponents
llicències. Cas de no disposar-ne d'algun d'ells les classes es
realitzaràn amb programes shareware de prestacions equivalents.
Sound Forge
Vegas
Audio
Bibliografia
Juntament amb cada llibre hem indicat el seu nivell de complexitat
(B: bàsic, A: avançat), així com la seva orientació
(T: tècnica, C: contingut teòric-analític).
Llibres bàsics són aquells recomanats per a qui no coneix
el tema; d'altra banda els llibres avançats presuposen un
cert conocimieixement teòric y pràctic de la matèria.
La orientació tècnica implica que allò que es
presenta en el llibre són procediments, tècniques, recomanacions,
etc., per a portar a terme les operacions relacionades amb la postproducció
digital del so. En canvi, la orientació de contingut teòric-analític
és pròpia de llibres en els que es discuteixen qüestions
estètiques, estils, modes de treball, i/o s'analitzen produccions
audiovisuales com a mitjà per a il.lustrar i discutir problemes
propis de la postproducció.
Els llibres marcats amb * són els que més s'ajusten al
contingut desenvolupat en les classes teòriques.
Des d'aquí saltaràs a la llista
de llibres.
Audio Postproduction
We will learn those concepts, processes and digital technologies
aimed to creating, structuring and mixing a soundtrack (voices+music+effects)
for an audiovisual production.
Students will learn the manipulation of sound files, the design and
fitting of sound effects, dialog, music and effects edition, audio-video
synchronization, dialog, music and effects mixing, etc.
Timetable: february-may 1998, Wednesdays from 8 to 9 P.M.
Total of theory classes: 15
Additional "hands-on" time required (out of theory classes):
30 hours.
Evaluation will be mostly basedon a soundtrack specifically created
for a digital video fragment (20-60 seconds) provided by the teacher (although
the project could be developed in conjunction with other class projects
from different subjects).
Contents
-
Audio
postproduction.
-
Functions.
-
Processes: Recording, Editing, Processing, Mixing, and Mastering.
-
Technical and producing team.
-
Postproduction studios: digital vs. analog, video vs. multimedia.
-
Audio
formats and physical supports.
-
CD.
-
DAT and other tape formats.
-
Sound files. Format conversions, downsampling, and bit conversion.
-
Editing
sounds.
-
Sound visualization. Time and spectral domains.
-
Visual cues for understanding a sound.
-
Destructive and non-destructive edition.
-
Cutting and splicing sounds.
-
Fading in and fading out. Crossfading.
-
Noise reduction.
-
Transforming
and processing sounds.
-
Reverberation and spatial processing.
-
Dynamic processing: normalization, gain change, compression, limiting,
expansion.
-
Delay-based timbral transformations: delay, flanger, chorus...
-
Structure-manipulation-based timbral transformations. Filtering.
-
Mixing.
-
Acoustical conditions for proper mixing.
-
Virtual mixers.
-
Usual processing in mixes.
-
Automation.
-
Audio-video
synchronization. Final formats.
-
SMPTE.
-
Computer postproduction.
-
Usual audiovisual formats: AVI, Quicktime, Betacam...
-
Sound
sources in an audiovisual production (I): human voices.
-
Sound features of human voices.
-
Basics of voice microphony.
-
Sound
sources in an audiovisual production (II): sound effects.
-
Classification of sound effects..
-
Sound effects creation strategies.
-
Effects libraries. Internet resources.
-
Sound
sources in an audiovisual production (III): music.
-
Functions of music.
-
Basics of music editing.
-
Music libraries versus "tailored" music.
-
Sound and image relationships in an audiovisual product.
Software
In case the IUA could not get the proper licenses on time, they will be
substituted by similar shareware applications.
Sound Forge
Vegas
Audio
Bibliography
Books are listed with an indication of its complexity level (B: basic,
A: advanced) and its contents orientation (T: technical, C: theoretical-analitical
contents).
Books marked with an asterisk * are the closest ones to contents being
developed in class sessions.
You can jump to the books list from here.
Bibliografía/Bibliografia/Bibliography
Alkin, G. (1989). Sound techniques for video and TV. London: Focal
Press.
* Alten (1994). Audio in media. 4th edition. Belmont, CA: Wadsworth
Publishing Co. (B/T)
* Anderton, C. (1995). Multieffects for musicians. New York:
Amsco. (B/T)
Burger, J. (1993). The desktop multimedia bible. New York: Addison-Wesley.
(Existe traducción en castellano: La Biblia
de Multimedia). (B/T)
Burt, G. (1994). The art of film music. Northeastern University
Press.
Chion, M. (1993). La Audiovisión. Barcelona: Paidós.
(B/C)
Chion, M. (1996). La música de cine. Barcelona:
Paidós. (B/C)
Chion, M. (1999). El Sonido. Barcelona: Paidós.
(B/C)
Chion, M. (1982). La voix au cinéma. Paris: Editions de
l'Etoile. (C)
Chion, M. (1985). Le son au cinéma. Paris: Editions de
l'Etoile. (C)
Forlenza, J. & Stone, T. (1993). Sound for picture. Emeryville,
CA: Mixbooks. (B/TyC)
* Jordà, S. (1997). Audio digital y MIDI. Madrid: Anaya
Multimedia. (B/T)
Nisbett, A. (1995). The sound studio. London: Focal Press. (B/T)
Rumsey, F. (1991). Digital audio operations. Oxford: Focal Press.
(A/T)
* Rumsey, F. (1996). The audio workstation handbook. Oxford:
Focal Press (B/T)
Rumsey & McCormick (1994). Sound and recording: an introduction,
2nd edition.
(Existe traducción al castellano de
la primera edición, editada por el IORTV). (B/T)
Weis, E., & Belton, J. (1985). Film sound. New York: Columbia
University Press. (C)
Yewdall, D.L. (1999). Practical art of potion picture sound.
Boston: Focal Press. (CyT)
Zaza, T. (1991). Audio design. Englewood Cliffs, NJ: Prentice
Hall. (A/TyC)
Perfecto Herrera's Main Polygon
Darrera revisió / Ultima revisión / Last revision: 01
/ 02 / 2001.